Opis
Grzmiący zamek jest ostatnim miejscem, do jakiego Randal chciałby się udać. Twierdza należy do jego starego wroga – lorda Fessa – a chroni ją potężna magia. Mimo to Randal i jego przyjaciele udają się tam, gdyż przyrzekli, że dostarczą złoto na żołd dla oblegających zamek żołnierzy.
Wkrótce po ich przybyciu złoto znika, a Randal staje się głównym podejrzanym. Musi dowieść swej niewinności i odzyskać skradzione pieniądze. Oznacza to konieczność stoczenia potyczki z rządzącym zamkiem czarodziejem, którym okazuje się kolega szkolny Randala, a zarazem jego odwieczny wróg.
Rzucone przez niego czary grożą uwięzieniem Randala i jego przyjaciół w miejscu leżącym poza czasem.